Game completa 30 anos em 3 de dezembro de 2024
Em 3 de dezembro de 1994, o PlayStation foi lançado no Japão, marcando o início de uma nova era nos videogames. Desenvolvido pela Sony, o console, que completa 30 anos em 2024, se destaca pela introdução de gráficos 3D e suporta CD-ROM, permitindo jogos mais sofisticados e narrativas imersivas. Desde então, a marca se consolidou como uma das mais influentes da indústria.
Dados recentes do Statista mostram que a Sony atingiu 123 milhões de usuários ativos em suas plataformas PlayStation no último ano, incluindo PS4 e PS5 . A maioria dos jogadores pertence à faixa etária de 25 a 34 anos (35,19%), seguida por usuários entre 35 e 44 anos (18,03%). Quanto ao gênero, 73% dos jogadores são homens, enquanto 27% são mulheres. Além disso, a maior parte dos acessos ao site PlayStation ocorre por dispositivos móveis, refletindo tendências digitais globais.
Renato Herrmann, especialista em gamificação, liderança e saúde mental, destacou o impacto pessoal do console: “O ato de jogar videogame faz parte da minha vida desde muito jovem, e o PlayStation foi — e ainda é — mais do que um console para mim; ele se tornou uma ferramenta poderosa de foco e estímulo, especialmente no manejo do meu TDAH. Os jogos oferecem desafios estruturados que me ajudam a manter a concentração e a alcançar pequenos objetivos, algo essencial para o desenvolvimento de lideranças e a saúde mental. Ao incorporar esses princípios na minha rotina, consigo não apenas melhorar o foco, mas também fortalecer habilidades que se transferem para outras áreas da vida”. Sua experiência ressalta como o PlayStation ultrapassa o entretenimento, contribuindo também para seu desenvolvimento cognitivo e emocional.
Desde o primeiro PlayStation, a Sony tem marcos inovadores em cada nova geração de consoles. O PS2, lançado em 2000, trouxe suporte a DVDs, transformando o console em um centro de entretenimento doméstico. Já o PS3, em 2006, inovou com o uso de discos Blu-ray e a criação da PlayStation Network. Em 2013, o PS4 integrou recursos de conectividade social e streaming, enquanto o PS5, de 2020, impressionou com seu SSD ultrarrápido e o controle DualSense, elevando a experiência de imersão.
Apesar do sucesso, o mercado é competitivo. A Microsoft, com o Xbox Game Pass, domina o setor de jogos por assinatura, enquanto a Nintendo lidera em jogos familiares e portáteis. Kenneth Corrêa, especialista em inovação e professor da FGV, avalia que a Sony precisa expandir seus serviços de assinatura e explorar novas oportunidades: “Uma área de potencial evolução é a expansão de seus serviços de assinatura e streaming, possivelmente oferecendo mais valor ao PlayStation Plus para competir com o Game Pass. Além disso, a Sony poderia explorar mais o mercado mobile e de jogos multiplataforma, áreas onde seus concorrentes têm feito avanços.”
Globalmente, a Sony adaptou suas estratégias às preferências regionais. No Japão, uma marca conquistada pelo público com RPGs e jogos de luta. Na América do Norte e Europa, o foco foi em narrativas maduras e gráficos impressionantes. Já no Brasil, embora os altos impostos e flutuações econômicas representem desafios, a marca mantém uma base de fãs, graças a seus jogos exclusivos e parcerias locais.
A plataforma também desempenha um papel central nos e-sports, fornecendo performance e gráficos de alta qualidade. Marcos Guerra, CEO da Team Solid, destaca a relevância dos consoles nos torneios: “A PlayStation oferece a estabilidade e a performance que buscamos em plataformas competitivas. Isso nos permite não só treinar com a mais alta qualidade, mas também conectar nossos atletas com uma audiência global que acompanha nossos desafios e conquistas. A conexão com o público é reforçada pelos recursos de compartilhamento e transmissão dos consoles, que aproximam espectadores e jogadores profissionais, fomentando ainda mais o crescimento da comunidade de e-sports”, comenta.
Kenneth Corrêa projeta um futuro onde o PlayStation transcenderá os consoles tradicionais, se tornando um ecossistema digital imersivo. Inspirado por obras como “Jogador Número 1”, a Sony poderá oferecer mundos virtuais colaborativos, combinando realidade virtual (VR) , realidade aumentada (AR) e inteligência artificial (IA). O objetivo é criar experiências personalizadas e interativas, redefinindo o conceito de entretenimento.
Com 30 anos de história, o PlayStation continua liderando a indústria de games, abrindo novas fronteiras para jogadores ao redor do mundo. Mesmo diante de mudanças tecnológicas e concorrência acirrada, a marca mantém sua essência: proporcionar experiências de jogo inovadoras e de alta qualidade.
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Jornalista com pós-graduação em Comunicação Organizacional e especialista em Cultura, Arte e Entretenimento. Com ampla experiência em assessoria de imprensa para eventos, também compôs redações de vários veículos de comunicação. Já atuou como agente de viagens e agora se aventura no cinema como roteirista e diretora de animação.
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