Serviço se despede de títulos elogiados no fim de janeiro de 2026
O Xbox Game Pass entra nos últimos dias de janeiro com mudanças importantes no catálogo. Em 31 de janeiro de 2026, sete jogos deixam o serviço em todas as plataformas disponíveis. A lista reúne experiências narrativas intensas, aventuras cooperativas e opções voltadas ao público infantil. Para quem ainda não finalizou essas jornadas, o tempo agora é curto.
Essas remoções fazem parte do ciclo regular da assinatura. Ainda assim, chamam atenção pela diversidade de estilos e pelo carinho da comunidade por alguns títulos. A movimentação impacta jogadores de nuvem, PC e console. Muitos desses jogos estavam entre os mais comentados do catálogo nos últimos anos.
Entre as saídas mais sentidas está Shady Part of Me. O indie conquistou público ao unir quebra cabeças delicados, plataforma e uma narrativa sensível baseada em luz e sombra. Também deixa o serviço Citizen Sleeper 2: Starward Vector. O jogo expandiu o universo do original com escolhas profundas e uma trama de sobrevivência em um cinturão de asteroides.
Outro adeus importante é Starbound. O sandbox espacial em 2D ofereceu liberdade quase total, permitindo exploração, construção e descobertas em dezenas de mundos gerados. No PC, Cataclismo encerra sua passagem pelo Game Pass. O título misturou estratégia em tempo real e construção defensiva em um universo de fantasia sombria.
Para quem busca ação em grupo, Orcs Must Die! Deathtrap também sai do catálogo. O jogo combinou armadilhas, humor ácido e cooperação para até quatro jogadores. Já Lonely Mountains: Snow Riders agradou pela proposta contemplativa. Descidas em montanhas cobertas de neve exigem precisão e oferecem modos cooperativos envolventes.
O público infantil também será afetado. O Mundo da Paw Patrol Patrulha Canina deixa o serviço após atrair famílias com missões simples e um mundo aberto acessível. Com a data se aproximando, a recomendação é clara. Aproveitar esses títulos agora garante a experiência completa antes que desapareçam da biblioteca digital.
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Jornalista pós-graduada em Comunicação Organizacional e especialista em Cultura, Arte e Entretenimento. Com ampla experiência em assessoria de imprensa para eventos, também compôs redações de vários veículos de comunicação. Já atuou como agente de viagens e agora se aventura no cinema como roteirista de animação.
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