“Brasil Tá Pra Game” anuncia vencedores que vão divulgar destinos brasileiros nos jogos digitais

Iniciativa promovida pela Embratur e Abragames teve 51 concorrentes

'Brasil Tá Pra Game' premiou vencedores no Rio de Janeiro (Foto: Marcio Menasce / Embratur)

A indústria de jogos eletrônicos, atualmente a segunda maior em entretenimento global, conquistou novo impulso para seu crescimento no Brasil. Na última sexta-feira (1º), a cerimônia de premiação do concurso “Brasil Tá Pra Game” reuniu desenvolvedores e fãs de games na Arena Gamer do Engenhão, no Rio de Janeiro. Promovido pela Embratur em parceria com a Prefeitura do Rio e a Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Games (Abragames), o concurso teve como objetivo incentivar o setor de games nacional e destacar o Brasil como destino turístico no exterior.

O evento premiou três jogos entre dez finalistas, selecionados de um total de 51 inscritos. O vencedor foi o jogo “Língua”, do estúdio paulistano Guilherme Giacomini, seguido de “Árida”, do Estúdio Aoca Game Lab, da Bahia, e “Aleijadinho Virtual”, criado pelo Studio KwO, do Rio de Janeiro. Os prêmios variaram entre R$ 40 mil e R$ 70 mil, destinados a incentivar os desenvolvedores e dar visibilidade a projetos que exploram a cultura e a história brasileiras.

Marcelo Freixo, presidente da Embratur, destacou o papel do concurso como parte de uma estratégia mais ampla para promover o turismo no país através dos games. “A indústria dos jogos é relativamente recente e possui grande potencial econômico e gerador de impactos: introduzem novas tecnologias e inovações em outros setores da economia, a exemplo do turismo. Nosso objetivo é tornar o turismo brasileiro competitivo internacionalmente, proporcionando uma experiência completa para os turistas e destacando os destinos turísticos do país através dos elementos da cultura brasileira, incluindo seu patrimônio artístico, histórico e cultural, utilizando jogos”, disse Freixo.

O setor de games no Brasil já possui uma sólida presença no mercado internacional: mais da metade dos estúdios brasileiros exportam seus jogos, com cerca de 70% de seu faturamento vindo de fora. Rodrigo Terra, presidente da Abragames, apontou a importância de fortalecer ainda mais a imagem do Brasil no setor: “A parceria entre a Abragames e a Embratur é fundamental para expandir e consolidar o Brasil como potência industrial, cultural e turística, apresentando nossas histórias, nossas paisagens, nossa sociedade e nossa criatividade através dos games.”

Conheça os jogos premiados no concurso “Brasil Tá Pra Game”:

1º Lugar: “Língua” (Estúdio Guilherme Giacomini – São Paulo)
Com uma narrativa que explora a cultura nordestina e o folclore brasileiro, “Língua” destaca a arquitetura, fauna, flora e linguagem do interior da Bahia. A trilha sonora inclui influências do baião, chorinho e bossa nova, criando uma experiência imersiva que valoriza a identidade local.

2º Lugar: “Árida” (Aoca Game Lab – Bahia)
Situado no sertão brasileiro do século XIX, “Árida” acompanha a jornada de Cícera, uma menina que busca uma “terra prometida” em meio à seca. Com versões para PC e dispositivos móveis, o game traz um cenário histórico e regional autêntico.

3º Lugar: “Aleijadinho Virtual” (Studio KwO – Rio de Janeiro)
Uma experiência interativa que retrata a vida e obra do artista colonial Aleijadinho, o jogo usa realidade virtual e aumentada para transportar o jogador aos cenários históricos de Ouro Preto e Congonhas, promovendo o legado cultural brasileiro.

Jogos destaque

Além dos três premiados, o concurso também destacou “Teleforum” e “Maranhão Encantado”. O primeiro, criado pelo Estúdio Monumenta Collab do Distrito Federal, recebeu reconhecimento pela qualidade técnica ao abordar temas de horror psicológico. Já “Maranhão Encantado”, do Estúdio Trapcat, explora as lendas maranhenses em um jogo de quebra-cabeças que conecta o jogador à cultura local.

A avaliação do concurso levou em conta critérios como qualidade técnica, inovação no game design, narrativa, arte, áudio, tecnologia e diversidade. Para Guilherme Giacomini, criador de “Língua”, o prêmio é um incentivo crucial para desenvolvedores independentes. “Essa iniciativa mostra que os games vão além do entretenimento, são formas de expressão cultural que nos aproximam de nossa identidade e podem projetar o Brasil globalmente”, disse Giacomini.

Com esse impulso, o Brasil fortalece sua presença na indústria global de games, mostrando como a tecnologia e a cultura podem se unir para criar experiências únicas que também promovem o turismo e a valorização da diversidade cultural do país.

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Autor: Pollyana Cicatelli

Jornalista com pós-graduação em Comunicação Organizacional e especialista em Cultura, Arte e Entretenimento. Com ampla experiência em assessoria de imprensa para eventos, também compôs redações de vários veículos de comunicação. Já atuou como agente de viagens e agora se aventura no cinema como roteirista e diretora de animação.

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