Produção ambiciosa reúne elenco estrelado e direção de Alex Garland para levar o fenômeno dos games às telas
A aguardada adaptação de “Elden Ring” para o cinema já tem data para chegar ao público. O longa será lançado em 2028, com exibição em IMAX e direção de Alex Garland. A produção é fruto de uma parceria entre Bandai Namco Entertainment e A24, duas forças importantes no entretenimento global. As filmagens começam na primavera de 2026, com um elenco robusto já confirmado.
O projeto nasce cercado de expectativa por transportar para o cinema um dos jogos mais influentes da última década. Alex Garland, conhecido por seu olhar autoral, assina o roteiro e também dirige a adaptação. O cineasta, que já declarou ser fã do game, teria apresentado pessoalmente a proposta às empresas responsáveis pela franquia.
Entre os protagonistas estão Kit Connor e Ben Whishaw, que lideram um elenco diversificado e reconhecido. A lista inclui nomes como Cailee Spaeny, Tom Burke, Havana Rose Liu, Sonoya Mizuno e Jonathan Pryce. Também participam Ruby Cruz, Nick Offerman, John Hodgkinson, Jefferson Hall, Emma Laird e Peter Serafinowicz.
A produção conta ainda com Peter Rice, Andrew Macdonald e Allon Reich, da DNA, além de George R.R. Martin e Vince Gerardis. A presença de Martin reforça a ligação direta com o universo narrativo do jogo, que ele ajudou a construir.
As filmagens de “Elden Ring” serão realizadas no Reino Unido e devem durar cerca de 100 dias. O orçamento ultrapassa os 100 milhões de dólares, colocando o longa entre os maiores investimentos da história da A24. O projeto também marca o retorno de Garland a produções de grande escala dentro do estúdio.
O diretor chega ao projeto após o sucesso de “Guerra Civil”, que ocupou temporariamente o posto de filme mais caro da A24. Agora, ele assume uma produção ainda mais ambiciosa, apostando em narrativa densa e visual imersivo. A escolha pelo formato IMAX reforça a intenção de criar uma experiência cinematográfica impactante.
O envolvimento direto de Garland com o jogo contribuiu para moldar a adaptação desde sua concepção. Fontes indicam que sua familiaridade com o universo de “Elden Ring” foi decisiva para garantir liberdade criativa no projeto. Isso pode resultar em uma adaptação fiel, mas com identidade própria.
A expectativa é que o filme explore tanto os elementos épicos quanto os aspectos mais sombrios da narrativa original. O desafio será equilibrar a complexidade do enredo com uma estrutura acessível ao grande público.
Lançado em fevereiro de 2022, “Elden Ring” rapidamente se tornou um marco na indústria dos games. O RPG de ação, desenvolvido sob supervisão de Hidetaka Miyazaki e com mitologia criada por George R.R. Martin, conquistou crítica e público. O jogo permite explorar ambientes vastos e enfrentar desafios intensos, criando uma experiência única.
Com mais de 30 milhões de cópias vendidas mundialmente, o título também acumulou mais de 400 prêmios de Jogo do Ano. Sua popularidade se estendeu para além dos consoles, dominando transmissões na Twitch e liderando buscas no Google durante seu lançamento.
A comunidade global permanece ativa até hoje, produzindo teorias, análises e conteúdos criativos. Esse engajamento contínuo mantém o universo do jogo em evidência, ampliando o interesse pela adaptação cinematográfica.
A narrativa de fantasia sombria, somada à liberdade de exploração, ajudou a consolidar “Elden Ring” como um dos jogos mais influentes da atualidade. Agora, o desafio será traduzir essa experiência para o cinema sem perder sua essência.
O longa será lançado em 3 de março de 2028.
Apreciador de boas histórias, filmes e games. Repórter no portal Gazeta Culturismo.
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