“Zelda: Ocarina of Time” alcança nota 96 e se torna o jogo mais bem avaliado de 2026

Remake do clássico de 1998 chega ao Nintendo Switch 2 com gráficos renovados, mudanças na jogabilidade e dublagem em português brasileiro

Zelda Ocarina of Time alcança nota 96 e se torna o jogo mais bem avaliado de 2026

Um dos jogos mais importantes da história da Nintendo está prestes a retornar aos consoles com uma recepção impressionante. O remake de “The Legend of Zelda: Ocarina of Time”, desenvolvido para o Nintendo Switch 2, alcançou 96 pontos no Metacritic, plataforma que reúne avaliações da imprensa especializada. A pontuação coloca o título na liderança entre os jogos mais bem avaliados de 2026 e o aproxima da marca histórica conquistada pela versão original, lançada em 1998.

A nova edição será lançada em 5 de novembro de 2026, como parte das comemorações pelos 40 anos da franquia “The Legend of Zelda”. Além de atualizar os aspectos visuais da aventura de Link, o remake apresenta novidades nos controles e será o primeiro jogo da série com dublagem em português brasileiro.

“Zelda: Ocarina of Time” recebe dezenas de avaliações máximas

A recepção do novo “Zelda: Ocarina of Time” chamou a atenção pela quantidade de críticas positivas. Com média de 96 pontos em 100 possíveis, calculada a partir de aproximadamente 80 análises, o remake conquistou uma das pontuações mais altas já registradas no Metacritic.

Entre as avaliações divulgadas, mais de 42 veículos especializados atribuíram nota máxima ao jogo. O resultado colocou a produção no topo do ranking de lançamentos de 2026, posição que poderá ser disputada por outros títulos, incluindo “GTA 6”.

O desempenho também ganha relevância quando comparado ao histórico da plataforma. Apenas 34 jogos conseguiram atingir nota igual ou superior a 96 no Metacritic, número que inclui coletâneas de diferentes títulos.

Entre os integrantes dessa seleção estão outros quatro jogos da franquia da Nintendo: “The Legend of Zelda: Breath of the Wild”, “The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom”, “The Legend of Zelda: The Wind Waker” e o próprio “Ocarina of Time” original.

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Mudanças nos controles e gráficos

Apesar de preservar a aventura que apresentou o reino de Hyrule a milhões de jogadores, o remake foi desenvolvido com recursos adaptados ao Nintendo Switch 2. Uma das principais novidades está na possibilidade de movimentar livremente a câmera, recurso que amplia o controle sobre a visualização dos cenários durante a exploração. Outra alteração é a inclusão de um botão específico para pular, modificando uma característica da jogabilidade original.

Os gráficos também passaram por uma reformulação para aproveitar os recursos do console mais recente da Nintendo. As melhorias buscam atualizar a experiência visual e a movimentação de Link, mantendo os elementos que marcaram a aventura lançada no Nintendo 64.

A produção ainda terá um diferencial para o público brasileiro. Pela primeira vez na história de “The Legend of Zelda”, um jogo da franquia contará com dublagem em português do Brasil.

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Remake de Zelda: Ocarina of Time supera versão do Nintendo 3DS

O desempenho do lançamento permite comparar três momentos diferentes da trajetória de “Ocarina of Time”. A primeira versão, disponibilizada em 1998 para o Nintendo 64, permanece como o jogo mais bem avaliado da história do Metacritic, com 99 pontos em uma escala de 100.

Na época, o título apresentou soluções para a exploração de ambientes tridimensionais e estabeleceu mecânicas que influenciaram outros jogos de aventura nas décadas seguintes. Em 2011, a Nintendo lançou uma adaptação para o Nintendo 3DS, que conquistou 94 pontos no agregador de críticas.

Agora, com 96 pontos, a edição desenvolvida para o Switch 2 ultrapassa a avaliação da versão portátil e fica a apenas três pontos da marca alcançada pelo jogo de 1998.

A nova aventura será disponibilizada exclusivamente para o Nintendo Switch 2, permitindo que tanto jogadores que conheceram o título original quanto novos públicos explorem novamente o universo de Hyrule.


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Autor: Pollyana Cicatelli

Jornalista especialista em Cultura, Arte e Entretenimento. Com ampla experiência em assessoria de imprensa para eventos, também compôs redações de vários veículos de comunicação. Já atuou como agente de viagens e agora se aventura no cinema como roteirista de animação. Editora e administradora do portal Gazeta Culturismo

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